Correctif CANDIDATE EOLE Horus et Scribe 2.5/2.6 pour Samba/KB5028166

Suite au patch Tuesday de Juillet 2023, Microsoft a publié une mise à jour KB5028166. La conséquence est un “détachement” de tous les postes intégrés au domaine des Horus. Le message d’erreur apparent sur les postes après redémarrage est le suivant “la relation d’approbation a échoué.” Un contributeur  a publié dans le thread de la […]

Publication de EOLE 2.9.0

La version 2.9.0 de la distribution EOLE est disponible. Elle s’appuie sur la distribution GNU/Linux Ubuntu 22.04 LTS nommée également Jammy Jellyfish. Ubuntu 22.04 LTS est disponible depuis le 26 avril 2022. Portant le label LTS, cette version est soutenue et mise à jour pendant une durée de cinq ans, son support s’arrêtera donc en […]

Déployer des modules EOLE dans une infrastructure Zéphir / Hâpy(s)

Le déploiement de machines virtuelles dans un parc de modules Hapy est une opération complexe. Nous l’avions décrite dans un article précédant : https://pcll.ac-dijon.fr/eole/utiliser-hapy-virtualiser-modules-eole/ La fonctionnalité de déploiement automatisé permet de simplifier cette opération. La fonctionnalité est disponible pour le couple Hâpy / Zéphir en version supérieure ou égale à 2.8.1. Elle permet de déployer […]

Créer et déployer ses packs de logiciels avec EoleGet

EoleGet est un magasin d’applications pour les postes Microsoft Windows qui permet d’utiliser ou de créer des sélections d’applications (packs) et de générer les commandes permettant leur installation automatique via l’outil winget (Windows Package Manager Client). Pour accéder à EoleGet à l’aide d’un navigateur web, il faut se rendre à l’adresse https://eoleget.eole.education puis se connecter […]

EOLE 3

Introduction La solution EOLE a été créée dans les années 2000 pour répondre au besoin d’infrastructure des établissements scolaires (pare-feu, serveur de fichiers, …). A cette époque il était légitime d’installer les serveurs dans les locaux des établissements. Les évolutions techniques des réseaux (haut débit), des matériels et des principes de construction des infrastructures (virtualisation, […]